dimanche 15 juin 2008

Résultats de campagnes

Bonjour très chers joueurs, très chers visiteurs!

Et voilà 6 mois de campagne qui vont se clôturer en beauté le 20 juin avec une partie Apocalyptique, la remise du lot et une petite bouffe entre copains. Les 2 orgas que nous sommes espèrons que vous vous êtes bien amusés. Sachez en tous cas qu'on a vécu avec vous vos victoires, vos défaites et que nous nous sommes régalés : merci à vous!!

Avant de vous dire qui sont les grands vainqueurs de cette épopée et afin de vous faire languir encore un peu, voici quelques stats de la campagne :
  • 2 orgas
  • 1 blog et 1 mail dédiés
  • 8 joueurs
  • 2 joueurs bonus pour les évènements spéciaux
  • 40 000 points d'armées standards (garnisons et forces Apocalyptiques exclues) déployées sur Inferno

En terme de combats, voici les chiffres :

  • 4 parties commandos
  • 5 parties apocalypses
  • 17 ou 18 batailles standards
  • une vingtaine de messages d'ambiance super sympas

Voici les objectifs de campagne de chaque équipe :


  1. Réjouissez vous de servir (Equipe Impérium Soeur-Garde Imp)
    Votre objectif est d’asseoir la Foi de l’Empereur sur les populations civilisées de cette planète. Dans ces temps de troubles, la crainte et le doute sont les germes de l’Hérésie et c’est tout ce que nous voulons éviter. L’administration du Grand Connétable vous ordonne de prendre le contrôle de 4 des cités ruches de cette planètes parmi celles-ci (H9; H23; H60; H76; H100; H129; H167) et de le garder jusqu'à la fin. Ca suffira dans un premier temps, pour la suite nous verrons plus tard. Si vous échouez, il vaut mieux pour vos âmes que vous mourriez en essayant de réussir.


  2. La Voie est impénétrable (Equipe Xenos Tau-Zoneille)
    Votre objectif est de conquérir 6 positions stratégiques importantes parmi celles listées ci-dessous (H18; H46; H68; H87; H94; H118; H122; H142; H158). Votre rôle n'est que de les conquérir pas de les tenir à tous prix, nous devons empêcher certaines choses d'arriver sur cette planète et notre destinée passe par ce chemin. Même si nous ne réussissons pas à arrêter tous les malheurs du monde, cette chose faite sauvera beaucoup de vie de nos races. Le reste dépend encore de trop de circonstances pour être perçu à travers les limbes.


  3. La victoire est commémorée, l'échec oublié (Equipe Huron-Waaagh)
    Votre objectif est de faire ici un carnage magnifique, vous devez réussir à comploter une boucherie dont vous sortirez vainqueur, l'important est qu'il y ait du sang, des souffrances, des combats et que tous dans ce système solaire en entendent parler. Cela satisfera les orks et nous permettra de capturer suffisamment d'âmes en vue de la phase 2 de notre plan.
    Vous devez participer à une bataille pour laquelle chaque camp, toutes forces comptabilisées, alignera au moins 5 000 points et dont vous sortirez vainqueur.


  4. Un bon ennemi doit apprendre à aimer le fouet (Equipe Slaanesh-Nurgle)
    Votre objectif de campagne est d'attraper et de torturer 4 QG dont 3 de forces ennemies distinctes. Il va de soi que vous ne devez pas être tendre avec ces monstres, au tour 6 vous devez toujours être en train de leur faire souffrir 1000 morts.
    Les renseignements de ces individus pourraient bien nous permettre d'asseoir notre domination sur ce monde et sur les leurs...


Voici la carte finale:

Voici la même en version startégique:


Voici le détail des points (sauf erreurs de ma part et vu l'écart vous pouvez recompter)

  • Equipe Rose : 25 (héxas) + 5*3 (objos) + 20 (1 QG capturé) + 0 (campagne) = 60 PTS
  • Equipe Verte: 32 (héxas) + 6*3 (objos) + 0 (0 QG capturé) + 50 (campagne) = 100 PTS
  • Equipe Bleue : 23 (héxas) + 5*3 (objos) + 0 (0 capturé) + 0 (campagne) = 38 PTS
  • Equipe Rouge : 17 (héxas) + 4*3 (objos) + 20 (1 QG capturé) + 50 (campagne) = 99 PTS

CONCLUSION: VICTOIRE XENOS à l'ARRACHEE! ZONEILLE + TAU POWA

Neil et PO arrachent la victoire au dernier tour en défendant une zone objectif et en s'emparant d'une autre zone alors que l'Impérium (en la personne de Vincent) affaiblit en parallèle la position du Big Boss Fred au sud-est!!! Ce fut super tendu!

Cette planète risque fort de devenir une colonie Tau supplémentaire dans les années à venir à moins que l'arrivée de l'Astrate ne change la donne dans le futur. L'alliance des Pillards et des Orks a porté ses fruits : la WAAAAGH grandit dans le système et Huron utilise cela comme diversion pour ourdir de sombres projets. Les armées monothéïstes vont s'en retourner dans le Warp après avoir laissées dans leurs sillages morts, enveloppes charnelles vides et épidémies. Les forces de l'impérium vont se retrancher, se bunkeriser en serrant les fesses et en priant pour que les renforts n'arrivent à moins que certaines ne se rendent aux taus pour le Bien suprême?


BRAVO A TOUS!! et à Suivre en 2009....

vendredi 13 juin 2008

La fin des temps est proche!


La guerre a fait rage sur la planète Inferno. Il y a des vainqueurs et il y a des vaincus...
Le temps que la poussière retombe au sol, que les cris d'agonie des mourants se taisent et que les balles finissent de siffler et nous sauront qui sort gagnant de ce terrible massacre.
Mais croyez-vous que tout s'arrête là?
Non, il reste une ultime bataille à mener. La bataille qui décidera de tout!
Les forces restantes vont s'unir , de nouvelles alliances vont se former, les ennemis d'avant vont se battre côte à côte. Tout ca pour un seul but: LA DOMINATION
Infernopol, la capitale sera le théâtre de ce terrible affrontement.....
Le 20 juin le sol tremblera, les balles fuseront et le sang giclera!
Très bientôt nous vous donnerons les modalités de cette bataille titanesque

jeudi 15 mai 2008

Carte tour 6 provisoire - avant mvt Eldar


Voilà la carte provisoire, il manque juste le déplacement et l'attaque Eldar que je ferai ce soir car je suis trop à la bourre pour le taf!
Ordre dernière équipe:
shooting star se déplace en H132 (0PA)
shooting star contre-attaque en empoignade H142 (2PA avec la route)

shadow strike déplacement h109 h120 h130 (3pa)
ATTENTION pas encore mis sur la carte
ost eldar déplacement h77 h67 (2pa car motorisé)
ost eldar réforme (2pa )
ost eldar empoignade (3pa)


Enfin les troupes de Slaanesh nous prouvent qu'abusez des drogues c'est mal car elles viennent de se rappeler qu'il faut bouger :
Envoie de Oh Oui en H41 en passant par H50 et H40 (3PA)
Le dernier déplacement n'est pas possible, il faut en effet abattre la garnison qui est positionnée sur H41 car c'est un objectif et les soeurs ne veulent pas quitter leur chapelle facilement, elles aiment trop leurs cierges...

mercredi 14 mai 2008

Tour 6 - après 3 équipes et un errata!



L'Impérium tente de relever la tête et dans son dernier baroud d'honneur veut réduire à néant la garnison orks qui a déjà résister une fois, Schaeffer y joue sa réputation.

Les Soeurs devant le blocus de l'armée de Slaanesh ont décidées de consolider leur position au Sud Ouest d'Inferno et je pense qu'elles doivent construire un monastère pour assurer la foi sur leur domaine.


Remarquez qu'après six tours de combat, la Blitzkrieg semble toucher à sa fin alors qu'une très grande proportion de fortifications voient le jour....nous entrons sans doute dans une guerre de tranchées qui sera longue et sanglante pour toutes les armées!
L'errata a corrigé la position du groupe Shooting Star, je me disais bien que c'était très courageux de la part de Mobio d'attaquer une armée plus grosse que la sienne mais voilà, j'hallucinais...tout s'explique.

mardi 13 mai 2008

Tour 6 - après 2 équipes!


Les orks et les chaotiques consolident mais la moitié de leur force lancent encore des assaults!


Armée Gros Mek - se fortifie en H 118 - 2 PA

Armée big boss bouge en H 136 - H 147 - H 158 - 3 PA


Armée de Huron - fortifie - Hexa 68 - 2 PA
Armée de Mobio - bouge - Hexa 141 via Hexa 140 - 1 PA (bonus route)
Armée de Mobio - empoignade - Hexa 142 - 3 PA


dimanche 11 mai 2008

Carte tour 6 - Let's battle!


Amusez-vous, comme d'habitude sauf précision contraire les estimations sont à 50 pts d'armée près et merci à Kaya et à Fred pour leur vigilance de tous les instants.
L'ordre de Typhus est fortification en H100.
Les troupes de Seifer discutent avec des entités du warp ou sont trop shootées pour donner des ordres pour l'instant... on verra un peu plus tard.
C'est parti pour la prochaine équipe!

mardi 6 mai 2008

Mise à jour du Calendrier de Campagne


Ci-joint la mise à jour du calendrier de la campagne avec le décalage d'une semaine dû aux ponts du mois de mai.